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Quick Klick
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Wolf 359, Shower, Blood Trap, Mystery Die, OASIS, Floody; Rootwater, Friendly
Fire; Cluster Wars, Tower of Bless, Epsilon XI, Living Death, The Moon From Other Space, WAR, Gardens, The Shadows, Ice Star, Middle Earth, Battle Commanders
NEW GAMES: J’Ka-Rem
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© 2001 by Lars Meyer
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BIRDMAN
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Die Birdman teilen einige
Konstruktionen mit den ‘Fascists’. Sie streichen ihre Schiffe gerne so an, das diese großen Vögeln gleichen. Sie fliegen dann vor der Landung in niedriger Höhe über den Planeten
bis sich die einheimische Bevölkerung vor Angst in die Hosen macht und springen dann in ihren gepanzerten Vogelanzügen aus den Schiffen um die Herrschaft über den Planeten zu
übernehmen. Birdman Schiffe sind größtenteils gut gepanzert und haben große Feuerkraft. Das Tech-Level 6 Trägerschiffe der Birdman kann 80 Raumjäger aufnehmen und ist sehr
gefährlich. Das Schlachtschiff der Birdman ist sogar größer als das Schlachtschiff der ‘Gorn’ und hat mehr Feuerkraft. Die Spezialmission des Bird ist der Super Spy, mit dem das
Schiff am Ende der Bewegung Infos über Feindplaneten erhält. Ein cloakfähiges Schiff cloakt bei dieser Mission automatisch. Ab Host Version 3.2 wurde der Super Spy Deluxe
eingeführt. Bewaffnete, spritleere Bird-Schiffe sind immun gegen NUK. Die Birdman sind auch immun gegen die Enttarnung durch Lokis.
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White Falcon Class Cruiser >>>
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Bright Heart Class Destroyer >>>
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Deth Specula Class Frigate >>>
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Resolute Class Battlecruiser >>>
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